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Manual da ROTA

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Mensagem por Admin Seg Mar 07, 2016 3:20 am

[Manual da ROTA]

Mínimos
• Ter Bom x1
• Ter microfone
• Ter TS instalado e ter cadastro no mesmo
• Ser ativo no fórum e no servidor

Recomendados
• Ter um bom KeyBinder/HotKeyboard com todos os macros para a ROTA
• Possuir o Fraps para registrar momentos que deve provar a sua ação correta em Denuncias no fórum.

Avançado:
• Membros que tiram Screen Shots como provas anti-denuncias como por exemplo, antes de caçar tirar SS do /procurados, de todos os /su aplicados, dos /m, etc, são bem vistos na ROTA pelo líder e poderá conseguir cargos mais rapido.
• Players com histórico bom em outras organizações policiais são mais aceitos na ROTA.
• Saber todas regras do servidor: Regras de Admins, regras em geral, etc

Regras Gerais:
• Não Cometer DM/DB.
• Estar sempre de acordo com o RPG do servidor.
• Não revistar nenhum suspeito, sem que o mesmo esteja de /HANDSUP.
• Não utilizar SPRAY, em combate.
• Utilizar o /M(egafone) somente quando necessário, e evitar o uso indevido do mesmo.
• É proibido efetuar revistas em GI's e FARC's, Exceto no periodo de blitz.
• É proibido o uso de armas de fogo em presos.
• Nunca sair da HQ sem antes EQUIPAR e BATER CARTÃO
• Evite sair sozinho, além de correr risco de sequestro, o membro não contará com apoio algum.
• Nunca atirar sem estar certificado de que o cidadão é de fato um suspeito.
• Respeitar, todos os companheiros da Policia Federal, independente do cargo.
• É extremamente proibido, a ligação com integrantes do trafico, e de atos fora da lei, de um membro da Policia Federal.
• Usar o /SU, somente por justa causa, em caso do suspeito realmente cometer uma infração, cabivel para receber determinado /su.
• É totalmente proibido, o uso de /imo em quanto estiver em um combate, caso o suspeito, encotrar-se desarmado, ai sim o uso do /imo pode ser utilizado para neutralizar e evitar a fuga do suspeito.
•Nunca retirar armas de um suspeito em batalha, o uso do /retirar armas deve ser usado, somente depois do suspeito ja estar neutralizado, e algemado na viatura do policial.
• É totalmente proibido, o uso de qualquer tipo de /su, em territórios.
• Não usar o /SU depois de morto, caso você e o suspeito entrarem em combate, é necessário que todos os /SU's cabiveis, sejam dados durante o combate e nunca DEPOIS de morto.
• A ronda, deve ser organizada sempre em 2 ou mais membros, nunca REVISTE ninguém sozinho, exceto cargo 5.
• A caça, para poder ser realizada com apenas um membro, desde que esteja com a autorização de um cargo 5 ou superior.
• Rota, nao participa de Guerras, e Atentados, em caso de sequestro de GI/Farc, deixe para a GN resolver.
• Não utilizar BR em persiguisões, o uso das BR serve apenas para blitz e operações, para sinalizar a presença da Rota no local.

OBS: Qualquer regra quer for descumprida acarretará em rebaixamento e o se o membro for cargo 1 será demitido, também se aplica as regras do servidor

Regras Internas:
•Não tirar x1 na HQ sem permissão ou sem motivo.
•Não insultar membros no /r, /d, seja ele cargo mais alto ou mais baixo que o seu.
•Não pedir contas da organização e depois pedir pra voltar dizendo que foi um bug.
•Não zoar na HQ.
•Não deixar os carros jogados na frente da HQ ou por ai, quando terminar de usar o carro, exploda-o.
•Não deixar os carros com menos de 30% de gasolina na HQ.
•Não usar um carro de 4 portas sozinho.
•Não usar um carro que não seja de seu respectivo cargo.
•Somente pode pedir formação, o cargo mais alto que estiver online.

OBS: Qualquer regra quer for descumprida acarretará em Aviso, e caso se repitá o membro será rebaixado, e se o membro for cargo 1 será demitido.

Crimes no /su e penalidades:
Comando: (/Su)speito [ID] [CRIME]

Crimes:
*TH- Tentativa de homicídio, qualquer agressão física a um indivíduo, ou armada a um veículo tripulado.
*RP- Resistência a Prisão, qualquer rejeição e resistência do procurado após a voz de prisão.
*Fuga- Quando o suspeito foge após o /m de procurado.
*Flagrante- Quando é flagrado alguem vendendo drogas ou materiais, ou flagrado um assassinato.
*Vandalismo- agressão física a um veículo tripulado.
*Desacato- Ofensa a um policial.
*RP- Usado após o /m de procurado, caso o suspeito resista a prisão.
*DOP- Desrespeito a ordem policial. Quando o suspeito não faz o que o policial pede.
*Sequestro- Caso o sequestrador não seja de uma org terrorista.
*Invasão- A locais proibidos ou interditados, após um aviso.
*Cumplice- caso um suspeito seja cumplice se fuga ou sequestro.
*Ajuste- Dado em presos por agressão, desacato nas celas ou por erro de algum ROTAM.
*Roubo- Caso alguem roube algo na sua frente, como um veículo.
*Assalto- Caso veja um assalto acontecendo, só tente impedir se tiver membros suficientes.
*Racha- Utilizado para quem estiver fazendo racha no aeroporto de San Fierro.
*TE- Tráfico de entorpecentes, quando o suspeito é pego com mais de 200 de drogas ou materiais.
*LE- Livrou dos entorpecentes, quando o suspeito usa /ldrogas ou /lmat.
*PIA- Porte ilegal de armas, quando um suspeito não tem licença para as armas que está portando.
*Agressão- Dado assim que flagrar agressão contra contra outra pessoa ou contra você mesmo.
*Ameaça- Quando alguém ameaça você ou terceiros.
*Suborno- Usado quando alguém tenta subornar um policial.


Penalidades(caso o suspeito se renda)
Comando: /prender [ID] [TEMPO]

+ Caso o suspeito for acusado de RP, Fuga ou TH, tempo: 10 minutos
+ Caso o suspeito for acusado de Desacato, tempo: de 5 a 20 minutos, de acordo do grau de desacato.
+ Os outros crimes serão dado tempo de prisão de acordo com o nivel de procurado:
• 1 nível: 3 minutos
• 2 níveis: 5 minutos
• 3 níveis: 7 minutos
• 4 níveis: 10 minutos
• 5 níveis: 12 minutos
• 6 níveis: 14 minutos
• 7 níveis: 16 minutos
• 8 níveis: 18 minutos
• 9 níveis: 20 minutos
• 10 níveis: 30 minuto


OBS: Caso o suspeito se renda, qualquer artigo ilegal que ele carregue deve ser retirado.

Após ele se render, /m entre na viatura , e /algemar id.
Leve-o para a HQ ROTA e prenda-o conforme as penalidades.

Multas:
Multas são aplicadas nas abordagens
Comando: /multar [ID] [PREÇO] [MOTIVO]

+ Motoqueiro sem capacete: Multa de $10000
+ Armado e sem licenças: $15000
+ Infração de trânsito: $10000
+ Dirigindo sem Licença de direção: $20000
+ Faróis desligados a noite: $10000

Se recusar a pagar uma multa o Policial deve dar /su DOP no mesmo mandar voz de prisão e prender.

-Comandos da HQ

/r: Radio da organização.
/equipar: Pega seus equipados de acordo com seu cargo.
/batercartao: Bate cartão e pega sua farda.
-Comandos das Celas
/retirar [ID] [drogas, materiais]: retira os itens ilegais dos presos.
/retirar [ID] [licença]: retira a licença que você escolher dos presos.
-Comandos das Rondas e caças
/m: Voz da autoridade, usada para dar ordens, ou orientar pessoas/refém, usada em abordagens, caças, OPs e sequestros
/su [ID] [CRIME]: Usado para acusar alguem de algum crime e virar procurado da justiça.
/revistar [ID]: Revista o abordado para ver se o mesmo possuí itens ilegais.
/prender [ID] [TEMPO]: Prende o procurado nas celas ou na prisão veícular por o tempo que você determinar.
/vdp [ID]: Voz de prisão, uso parecido do /m, mas só em procurados para impedir que o mesmo saia do jogo sem ser preso.
/procurados: Vê toda a lista de procurados.
/algemar [ID]: Algema o procurado.
/taser: Pega seu taser.
/arrastar [ID]: Arrasta o procurado para a viatura.
/multar [ID] [PREÇO] [MOTIVO]: Aplica a multa no individuo.
/arrombar: Arromba qualquer casa
-Comandos dos resgates de sequestros:
/desamarrar [ID]: Desamarra o refém, só funciona quando estiver do lado do refém
/refem salvar [ID]: Serve para avisar o refém que o mesmo foi salvo.
/m: Voz da autoridade, usada para dar ordens, ou orientar pessoas/refém, usada em abordagens, caças, OPs e sequestros
-Comandos das Operações
/m: Voz da autoridade, usada para dar ordens, ou orientar pessoas/refém, usada em abordagens, caças, OPs e sequestros
/tr: Domina o território de tráfico.
/br: Planta uma Barreira.
/rbr: Destroi sua Barreira.
/dbr: Destroi todas Barreiras da organização
/gov: Manda um aviso do governo.


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